Kazı: Harabelerde Mantık
Mayın tarlası mantığıyla harabelerde kat kat inilen bir çıkarım roguelike’ı. Sayılar komşu tuzakların toplam tehlikesini gösterir; her kata tahmin gerekmeden ulaşılabilir.
Mantık roguelike’ı · Ücretsiz, reklamlı
Istaka, okey taşlarıyla oynanan tek kişilik bir masa düzenleme bulmacasıdır. Masada seri ve perler dizilidir, ıstakada birkaç taş bekler; amaç ıstakayı en az hamlede boşaltmaktır.
net.savasdogan.istakaIstaka, okey taşlarıyla oynanan tek kişilik bir bulmaca oyunudur. Oyuncu masadaki grupları bölerek, birleştirerek ve taş taşıyarak ıstakadaki bütün taşları masaya yerleştirmeye çalışır. Bir bulmaca 30 saniye ile 4 dakika arasında sürer ve istenen anda bırakılıp kaldığı yerden sürdürülür.





Istaka’da üç hamle vardır: taş taşımak, bir grubu bölmek ve iki grubu birleştirmek. Her biri bir hamle sayılır. Bulmaca, ıstakadaki bütün taşlar masaya yerleştiğinde ve masadaki her grup geçerli bir seri ya da per olduğunda çözülür.
Geçerli iki grup vardır: seri ve per. Taşlar dört renkte (kırmızı, sarı, mavi, siyah) ve 1’den 13’e kadar numaralıdır. Her taştan iki kopya ve iki Sahte Okey bulunur. Sahte Okey ve göstergeli seviyelerde okey taşı, herhangi bir taşın yerine geçen jokerdir.
| Grup | Kural | Örnek |
|---|---|---|
| Seri | Aynı renk, ardışık, en az 3 taş. 1 serinin başında (1-2-3) ya da 13’ten sonra serinin son taşı olarak (12-13-1) kullanılabilir. | Sarı 3-4-5 · 12-13-1 geçerli · 13-1-2 geçersiz |
| Per | Aynı sayı, farklı renkler, 3 ya da 4 taş | Kırmızı 7, sarı 7, mavi 7 |
| Joker | Sahte Okey ya da göstergeli seviyede okey, eksik taşın yerine geçer | Kırmızı 9, Sahte Okey, siyah 9 |
Her bulmacanın bir par değeri vardır: çözücünün bulduğu en az hamle sayısı. Hamle sayısı par’a eşit ya da altındaysa 3 yıldız, par’ın en fazla 2 üstündeyse 2 yıldız, daha fazlaysa 1 yıldız kazanılır. İpucunda hamlenin tamamı gösterilirse o denemede en fazla 2 yıldız alınır.
Seviye Yolu 7 bölüm ve toplam 350 seviyeden oluşur. Her bölüm 50 seviyedir; ilk altısı yeni bir mekanik öğretir, yedincisinde yeni kural yoktur: her şey karışıktır ve çözümler daha derindir. Her bölümün ilk seviyesi elle tasarlanmış bir rehber seviyedir; oyunun başındaki 4 rehber seviye kuralları adım adım gösterir. Yeni bir bölüm, önceki bölümde 15. seviye çözülünce açılır.
| Bölüm | Adı | Getirdiği mekanik |
|---|---|---|
| 1 | Çay Bahçesi | Taş taşıma, yeni grup kurma |
| 2 | Mahalle Kahvesi | Grubu bölme |
| 3 | Tavla Köşesi | Grupları birleştirme |
| 4 | Okey Masası | Sahte Okey |
| 5 | Gösterge | Gösterge ve okey jokeri |
| 6 | Usta Masası | Kilitli grup, donmuş taş, hamle limiti |
| 7 | Turnuva Salonu | Yeni kural yok; hepsi karışık, derin çözümler |
Istaka’da bazı bulmacalar daha zordur. Sınav seviyeleri masayı bozup yeniden kurmayı gerektirir ve haritada köşe rozetiyle işaretlenir. Her bölümde 5, toplam 35 Usta seviyesi vardır; bir bölümde 30 üç yıldız toplanınca açılır. Haftanın Bulmacası her pazartesi yenilenen zor bir bulmacadır ve 104 haftalık içerik uygulamanın içindedir.
Toplanan yıldızlar bir unvan yolu oluşturur: Çaylak, Çırak, Kalfa, Usta ve Pir. Her bölüm için bronz, gümüş ve altın madalya (bölümde 25, 40 ve 50 üç yıldız) ile 20 başarım vardır. Masa çuhası (lacivert, yeşil, bordo) ve taş sırtı (klasik, çini, altın) ilerledikçe açılır.
Günlük Bulmaca her gün herkese aynı bulmacayı verir. İki yıllık, yani 730 günlük içerik uygulamanın içinde gömülüdür; bulmacayı almak için internet gerekmez. Zorluk haftanın gününe göre artar: pazartesi en kolay, pazar en zor gündür. Çözülen her gün seriyi bir artırır.
Istaka’da renk körlüğü modu, üç kademeli yazı boyutu (%100, %115, %130) ve azaltılmış animasyon seçeneği vardır. Renk körlüğü modunda her renk ayrıca bir sembolle (●▲■◆) gösterilir; taşlar yalnızca renge bakarak ayırt edilmek zorunda kalmaz.
Istaka ücretsizdir ve bütün seviyeler herkese açıktır; yeni bölümler öncekinde ilerledikçe açılır. Oyun reklamla desteklenir. Tek seferlik Premium satın alımı seviye aralarındaki reklamları kaldırır, sınırsız ipucu verir ve günlük arşivin tamamını açar. Abonelik, oyun içi para ya da şans kutusu yoktur.
Istaka’da hesap, giriş ve bulut kaydı yoktur; ilerleme yalnızca cihazda saklanır. Reklamları Google AdMob gösterir ve bunun için reklam kimliği, IP adresi, reklam etkileşimleri ve tanılama verilerini kullanır. Premium satın alımı RevenueCat’te anonim bir kimlikle doğrulanır.
Ayrıntılar: Istaka Gizlilik Politikası.
Evet. Bütün seviyeler ve 730 günlük Günlük Bulmaca içeriği uygulamanın içindedir; oynamak için internet bağlantısı gerekmez. İnternet yalnızca reklamların yüklenmesi ve Premium satın alımının doğrulanması için kullanılır.
Istaka’da hesap ya da bulut kaydı yoktur. Android’in otomatik yedeklemesi açıksa ilerleme Google hesabına, iPhone’da cihaz yedeği açıksa iCloud’a (ya da bilgisayara) yedeklenir ve aynı hesapla kurulan yeni cihaza geri yüklenebilir. Premium, Google Play’de aynı Google hesabıyla, App Store’da aynı Apple hesabıyla “Satın alımları geri yükle” seçeneğinden geri alınır.
Hata bildirimi, öneri ve gizlilik talepleri için kefukar@gmail.com adresine yazılabilir. E-postaya oyunun adı (Istaka), cihaz modeli ve işletim sistemi sürümü (Android ya da iOS) eklenirse sorun daha hızlı bulunur. Satın alma kaydının silinmesi isteniyorsa mağaza sipariş numarası da eklenmelidir.
Mayın tarlası mantığıyla harabelerde kat kat inilen bir çıkarım roguelike’ı. Sayılar komşu tuzakların toplam tehlikesini gösterir; her kata tahmin gerekmeden ulaşılabilir.
Mantık roguelike’ı · Ücretsiz, reklamlı
Okey taşlarıyla seri ve per açıp puanı tılsımlarla katlayan tek kişilik bir roguelike. 8 masa, 30 tılsım, 8 Usta kuralı ve her gün aynı taşlarla Günün Masası.
Roguelike · Reklamsız
Kavanoza uyuyan kedi topları bırakılan fizikli bir birleştirme oyunu. Kazanılan balıklarla Ege’de bir liman döşenir; döşenen köşelere 40 misafir kedi gelir.
Fizikli birleştirme · Kapalı testte
Yavru topları ve tasmalı kardeş çiftleriyle oynanan fizikli bir birleştirme oyunu. Kurabiyelerle köyün yavru yuvası döşenir, her yavruya en uygun ev bulunur.
Fizikli birleştirme · Kapalı testte
Yetişkinler için sakin bir giydirme ve dikiş atölyesi: ailelerin anlarına göre bebekleri katman katman giydir, kendi giysilerini ör, boya, desenle; fotoğrafları Anı Defteri’ne yapıştır.
Giydirme ve dikiş atölyesi · Kapalı test hazırlığında
Son güncelleme: