Kazı, uluslararası adıyla Ruinsweep, mayın tarlası mantığı üzerine kurulu tek kişilik bir çıkarım ve strateji roguelike’ıdır. Oyuncu, Anadolu esintili hayali bir yeraltı şehrinde kazı yapan bir arkeologdur.
Tür
Mantık roguelike’ı · tek kişilik
Uluslararası adı
Ruinsweep
Platform
Android 7.0 ve üzeri · iPhone (iOS 15.0 ve üzeri)
Fiyat
İlk bölge ücretsiz · reklam içerir · uygulama içi satın alma
Kazı, mayın tarlasını bilen birinin hemen oynayabileceği bir çıkarım roguelike’ıdır. Açılan her karodaki sayı, çevresindeki sekiz karodaki tuzakların toplam tehlikesini gösterir. Oyuncu sayıları okuyup güvenli karoları kazar, canını ve araçlarını stratejik harcar, hazine toplar ve harabenin dibine kadar kat kat iner.
Sefer
Karakter seçimi
Günlük Kazı
Klasik mod
Kazı Defteri
Kazı nasıl oynanır?
Oyuncu karoları kazar, kesin tuzakları işaretler ve emin olmadığı yerde riski tartar. Bir tuzağa basıldığında tuzağın tehlikesi kadar can gider. Çıkış bulunduğunda oyuncu bir alt kata inebilir ya da hazine için katta kalabilir. Doğru işaretlenen her tuzak ek altın kazandırır.
Sayılar. Bir karodaki sayı, sekiz komşu karodaki tuzakların tehlike toplamıdır.
Sayı anatomisi. Sefer’de açık bir sayıya dokunulunca sayının kapsadığı 3 × 3 alan halkayla vurgulanır ve altta “3: çevrede toplam 3 tehlike · bulunan 1 · kalan 2” gibi bir satır çıkar. Bulunan, görünen tuzakların tehlikesidir; işaretler hesaba katılmaz.
Altın. Temiz Kazı: doğru işaretlenen her tuzak +1 altın. Hasarsız bitirilen kat +2, tamamlanan kat +2 altın getirir.
Özel karolar. Sis sayı göstermez. Yalancı çini, gerçek sayıdan 1 fazla ya da 1 eksik gösterir. Sunak, 2 can karşılığında çevresindeki tuzakları açığa çıkarır.
Adil üretim. Her katta çıkışa şansa kalmadan, yalnızca mantıkla ulaşılabilir.
Kesinlik zinciri. Mantıkla kesin çıkarılan kazılar art arda sayılır ve zincir rozetini büyütür; tahmin ya da tuzak zinciri sıfırlar. Bir sefer kaybedilince oyun, kaçırılan kesin güvenli karoyu gösterir.
Mayın tarlası bilmeyen Kazı’yı öğrenebilir mi?
Evet. Kazı ilk açılışta “Mayın tarlası oynadın mı?” diye sorar. Hayır diyen oyuncu önce iki Klasik dersi, sonra dört Sefer dersi oynar; evet diyen doğrudan dört Sefer dersine geçer. Her ders tek bir kuralı küçük bir tahtada oyuncuya kendi eliyle çözdürür. Derslerin ardından beş adımlık rehberli ilk kat gelir.
Dersler. Klasik dersleri kazmayı ve işaretlemeyi öğretir. Sefer dersleri sırayla sayıları, Temiz Kazı’yı, tehlike toplamını ve canı anlatır. Derslerde ipucu kotasız ve reklamsızdır; dersler her an atlanabilir.
Rehberli ilk kat. Beş adımda sayılar, kesin güvenli kazı, kesin tuzağı işaretleme, çıkışı bulma ve inme gösterilir; hamlenin dayanağı olan sayılar altın halkayla çizilir. Rehber de atlanabilir. Fener, ikinci katta tek adımla tanıtılır.
Sade başlangıç. Rehberli katta gösterge sadedir; kalan tehlike ve eser parçası sayaçları sonraki katta açılır. İlk seferin ilk kampı yalnızca eser sunar, dükkânın tamamı ikinci kampta açılır.
Yeniden öğrenmek. Ana menüdeki “Nasıl oynanır” Dersler’i açar: Klasik’ten ya da Sefer’den başlanır, dört kartlık Kurallar okunur ya da rehberli kat yeniden oynanır. Kurallar sefer sürerken Sefer menüsünden de açılır. İpucu, önerdiği hamlenin nedenini de söyler.
Sefer modunda neler var?
Sefer, oyunun ana modudur: 4 bölge ve 12 kattan oluşan bir yolculuk. Bölgeler ilerledikçe tuzakların tehlike üst sınırı artar; Çarşı Harabesi’nin ilk iki katında bütün tuzakların tehlikesi 1’dir. Her bölgenin üçüncü katı kuralları değiştiren bir Mühürlü Oda’dır. Bir sefer 25–35 dakika, bir kat 2–3 dakika sürer.
Sefer bölgeleri
Bölge
Katlar
Tuzak tehlikesi
Çarşı Harabesi
1–3
1 (kat 1–2), 1–2 (kat 3)
Tapınak
4–6
1–3
Sarnıç
7–9
1–4
Kral Mezarı
10–12
1–5
Mühürlü Oda. Altı mühür kuralından biri uygulanır: Sisli Salon, Yalancı Duvarlar, Ağır Tuzaklar, Kör Sayaç, Dar Giriş, Pahalı Işık. 12. katta iki kural birden gelir.
8 araç. Fener, Sonda, Sağlam Kazma, Harita Parçası, Merhem, Dedektör, İp ve Muska.
25 eser. Yaygın, nadir ve efsanevi; örneğin Pusula, Nazar, Anka Tüyü, Kral Mührü. Aynı anda en fazla 5 eser taşınır.
Kamp. Katlar arasında eser ve araç alınıp satılır, can tazelenir. İlk seferin ilk kampında yalnızca eser satılır.
Dirilme. Sefer başına bir kez.
Sefer Puanı. Her sefer bir puanla biter: tamamlanan katlar, kesin kazılar, Temiz Kazı işaretleri, kusursuz katlar ve en uzun zincir puana katılır; tahminsiz ve tuzaksız kazanılan sefer “Saf mantık” sayılır. Karakter başına en iyi puan tutulur ve sefer sonucu paylaşılabilir.
Kazı Defteri. 27 ustalık hedefi, rozet ve unvandan oluşur; ana menüde ayrı bir sayfadır.
Seed’li pratik sefer. Karakter seçiminde isteğe bağlı bir seed girilebilir. Seed’li sefer rekor, istatistik ve kilitlere sayılmaz.
Hangi karakterler var?
Üç karakter var ve her biri farklı bir oyun tarzı sunar. Kâşif baştan açıktır; Emektar ve Âlim oynayarak açılır. Karakterler can sayısında ve seferi başlattıkları araç ya da eserde ayrışır.
Karakterler
Karakter
Can
Başlangıç
Nasıl açılır
Kâşif
10
Fener
Baştan açık
Emektar
10
Muska
Bölge 3’e ulaşınca
Âlim
9
Âlim Gözlüğü ve Sonda
Bir sefer kazanınca
Klasik mod nedir?
Klasik, tahmin gerektirmeyen bir mayın tarlasıdır. Her tahta tek bir tahmin yapılmadan çözülebilecek biçimde üretilir ve ilk kazı her zaman güvenlidir. Akor, işaret, ipucu, baştan alma ve yakınlaştırma desteklenir; rekorlar hem en iyi süre hem ipucusuz en iyi süre olarak tutulur.
Klasik mod zorlukları
Zorluk
Tahta
Mayın
Kolay
9 × 9
10
Orta
12 × 16
30
Zor
16 × 30
99
Özel
5–16 × 5–40
Tahtanın en fazla %25’i
Günlük modlar nasıl çalışır?
İki günlük mod vardır ve ikisinde de her gün herkes aynı tahtayı oynar. Günlük Kazı’da bölge haftanın gününe göre döner, pazar günü Mühürlü Oda gelir. Günlük Klasik herkese aynı Orta tahtayı verir. Her gün bir deneme hakkı vardır ve 5 yıllık, yani 1.825 günlük içerik uygulamanın içindedir.
Gün serisi. Oynanan her gün seriyi uzatır; bir gün kaçırılırsa af hakkı seriyi korur.
Paylaşım. Sonuç, kare dizisiyle metin olarak paylaşılır.
Mantık kıyası. Günlük Kazı sonucunda çıkışın mantıkla kaç kesin kazıda açıldığı ve oyuncunun kendi sonucu yan yana gösterilir.
Seri hatırlatması. İsteğe bağlıdır: günde en fazla bir yerel bildirim, saat Ayarlar’dan seçilir; üç gün açılmazsa durur. Bildirim izni yalnızca hatırlatma açılınca istenir.
Hangi erişilebilirlik ayarları var?
Kazı’da renk körlüğü modu, üç kademeli yazı boyutu (%100, %115, %130) ve azaltılmış animasyon vardır. Oyun TalkBack ve VoiceOver ekran okuyucularını destekler; Sefer’de ekran okuyucu, bulunan tuzağı olan sayının kalan tehlikesini de okur. Ses efektleri ve titreşim vardır, müzik yoktur. Oyun dikey ekranda tek elle, kısa oturumlarla oynanacak biçimde tasarlandı.
Kazı hangi dillerde oynanır?
Kazı yedi dilde oynanır: Türkçe, İngilizce, Almanca, İspanyolca, Fransızca, Portekizce ve Japonca. Oyun cihazın dilinde açılır; cihaz dili bu yedi dilden biri değilse İngilizce açılır. Dil, Ayarlar’dan istenen anda değiştirilir ve seçim listesinde her dil kendi adıyla yazılır.
Portekizce ve İspanyolca. Portekizce Brezilya Portekizcesidir. İspanyolca, İspanya’da ve Latin Amerika’da aynı rahatlıkla okunacak tarafsız bir dille yazıldı. Cihaz dilinin bölge varyantı, örneğin Avrupa Portekizcesi, aynı metinleri açar.
Tek yazı tipi. Arayüz yedi dilin hepsinde M PLUS Rounded 1c ile yazılır; Japonca metinler ve başlıklar da aynı aileden gelir. Yazı tipi uygulamanın içindedir, internetten indirilmez.
Gizlilik politikası. Türkçe ve İngilizce yayındadır. Diğer dillerde uygulama İngilizce sayfayı açar.
Kazı ücretsiz mi?
Kazı’nın ilk bölgesi ücretsizdir. Seferin tamamı (Bölge 2–4) ve bütün karakterler tek seferlik Tam Sürüm satın alımıyla açılır. Abonelik, şans kutusu ve oyun içi para satışı yoktur; altın yalnızca oynayarak kazanılır.
Geçiş reklamı. İlk 5 oyundan sonra, en fazla 3 oyunda bir ve en az 90 saniye arayla gösterilir. Seferde yalnızca sefer bitince gelir, kat ortasında gelmez.
Ödüllü reklam. İsteğe bağlıdır: ipucu ve dirilme için izlenir. Seferde kat başına, Klasik’te günde 1 ücretsiz ipucu vardır; ilk 5 Klasik oyunda ipucu sınırsızdır. Günlük modlarda ipucu ve dirilme yoktur.
Banner reklam. Yoktur.
Tam Sürüm. Bölge 2–4, bütün karakterler, gelecekteki bölgeler, geçiş reklamı olmadan oyun ve reklamsız dirilme. Satın alma ekranı, ilk bölgenin Mühürlü Odası tamamlanınca gösterilir.
Reklamsız. Geçiş reklamlarını kaldırır; ipucu ve dirilme için isteğe bağlı reklamlar kalır.
Kazı hangi verileri kullanır?
Kazı’da hesap, giriş ve bulut kaydı yoktur; ilerleme yalnızca cihazda saklanır. Reklamları Google AdMob gösterir ve bunun için reklam kimliği, IP adresi, cihaz bilgileri ve reklam etkileşimlerini kullanır. Tam Sürüm ve Reklamsız satın alımları RevenueCat’te anonim bir kimlikle doğrulanır.
Evet. Katlar ve tahtalar cihazda üretilir, 5 yıllık günlük içerik uygulamanın içindedir; oynamak için internet gerekmez. İnternet yalnızca reklamların yüklenmesi ve satın alımların doğrulanması için kullanılır.
İlerleme yeni bir telefona taşınır mı?
Kazı’da hesap ya da bulut kaydı yoktur. Android’in otomatik yedeklemesi açıksa ilerleme Google hesabına, iPhone’da cihaz yedeği açıksa iCloud’a (ya da bilgisayara) yedeklenir ve aynı hesapla kurulan yeni cihaza geri yüklenir. Satın alımlar, Google Play’de aynı Google hesabıyla, App Store’da aynı Apple hesabıyla “Satın alımları geri yükle” seçeneğinden geri alınır.
Destek ve iletişim
Hata bildirimi, öneri ve gizlilik talepleri için kefukar@gmail.com adresine yazılabilir. E-postaya oyunun adı (Kazı), cihaz modeli ve işletim sistemi sürümü (Android ya da iOS) eklenirse sorun daha hızlı bulunur. Satın alma kaydının silinmesi isteniyorsa mağaza sipariş numarası da eklenmelidir.
Masadaki seri ve perleri bölüp birleştirerek ıstakadaki taşları en az hamlede yerleştirme bulmacası. 350 seviyelik Seviye Yolu, her gün yeni bir Günlük Bulmaca ve her hafta yeni bir Haftanın Bulmacası.
Okey taşlarıyla seri ve per açıp puanı tılsımlarla katlayan tek kişilik bir roguelike. 8 masa, 30 tılsım, 8 Usta kuralı ve her gün aynı taşlarla Günün Masası.
Yavru topları ve tasmalı kardeş çiftleriyle oynanan fizikli bir birleştirme oyunu. Kurabiyelerle köyün yavru yuvası döşenir, her yavruya en uygun ev bulunur.
Yetişkinler için sakin bir giydirme ve dikiş atölyesi: ailelerin anlarına göre bebekleri katman katman giydir, kendi giysilerini ör, boya, desenle; fotoğrafları Anı Defteri’ne yapıştır.
Giydirme ve dikiş atölyesi · Kapalı test hazırlığında